

岡田 康介
名前:岡田 康介(おかだ こうすけ) ニックネーム:コウ、または「こうちゃん」 年齢:28歳 性別:男性 職業:ブロガー(SEOやライフスタイル系を中心に活動) 居住地:東京都(都心のワンルームマンション) 出身地:千葉県船橋市 身長:175cm 血液型:O型 誕生日:1997年4月3日 趣味:カフェ巡り、写真撮影、ランニング、読書(自己啓発やエッセイ)、映画鑑賞、ガジェット収集 性格:ポジティブでフランク、人見知りはしないタイプ。好奇心旺盛で新しいものにすぐ飛びつく性格。計画性がある一方で、思いついたらすぐ行動するフットワークの軽さもある。 1日(平日)のタイムスケジュール 7:00 起床:軽くストレッチして朝のニュースをチェック。ブラックコーヒーで目を覚ます。 7:30 朝ラン:近所の公園を30分ほどランニング。頭をリセットして新しいアイデアを考える時間。 8:30 朝食&SNSチェック:トーストやヨーグルトを食べながら、TwitterやInstagramでトレンドを確認。 9:30 ブログ執筆スタート:カフェに移動してノートPCで記事を書いたり、リサーチを進める。 12:30 昼食:お気に入りのカフェや定食屋でランチ。食事をしながら読書やネタ探し。 14:00 取材・撮影・リサーチ:街歩きをしながら写真を撮ったり、新しいお店を開拓してネタにする。 16:00 執筆&編集作業:帰宅して集中モードで記事を仕上げ、SEOチェックやアイキャッチ作成も行う。 19:00 夕食:自炊か外食。たまに友人と飲みに行って情報交換。 21:00 ブログのアクセス解析・改善点チェック:Googleアナリティクスやサーチコンソールを見て数字を分析。 22:00 映画鑑賞や趣味の時間:Amazonプライムで映画やドラマを楽しむ。 24:00 就寝:明日のアイデアをメモしてから眠りにつく。
コンセプトボードとは?
「コンセプトボード」とは、ある作品や商品、サービスの“考え方”や“雰囲気”を一つのボードにまとめる道具です。写真、色、言葉、イメージなどを並べて、誰が見ても伝わる“コンセプト”を共有するために使います。デザインの出発点として、コンセプトボードはとても役立つ道具です。
どんな場面で使うかというと、アプリや動画の企画、商品のパッケージデザイン、広告キャンペーンの方向性決めなど、多くの場面で重要なガイドになります。コンセプトボードを作ると、アイデアを文字だけでなく視覚的に伝えることができ、チームのすり合わせが早くなります。
コンセプトボードの目的
ここでは主な目的をいくつか挙げます。第一に、方向性の共有。誰が見ても同じイメージを持てるようにします。第二に、メッセージの一貫性を保つこと。色やフォント、写真の雰囲気を統一することで、ブランドの印象を崩しません。第三に、検討の早さ。アイデアをすぐに可視化して、意思決定を早めます。最後に、実装の指針。デザイナーや開発者が次の作業を迷わず進められるよう、具体的なヒントを与えます。
作成のステップ
- ステップ1:目的を決める。対象のユーザー、伝えたいメッセージ、作品のトーンをはっきりさせます。ここでの決定が全体の雰囲気を決めるので、時間をかけすぎない程度に具体化します。
- ステップ2:素材を集める。写真、色サンプル、フォントの候補、象徴的なキーワードを集めます。素材は多ければ良いわけではなく、使えるものを絞ることが大切です。
- ステップ3:レイアウトの試作。小さなボードから始めて、要素の配置や視線の流れを作ります。左上から右へ、上位の要素を強調するなど、視覚的なヒエラルキーを意識します。
- ステップ4:共有と修正。チームで見せ合い、フィードバックを取り入れます。言葉だけでなく、画像の並びで伝わるかを確認します。
- ステップ5:実装へ活用。最終的なボードを基準案として、デザイン仕様書やプロトタイプに落とし込みます。
要素の例
実例
例えば、架空のエコ系カフェの新しいロゴとパッケージデザインを作るとします。ボードには「自然」「やさしさ」「持続可能」というキーワードを並べ、緑や茶色のカラーを中心に、木目の写真や手描き風のフォントを組み合わせます。写真は森の風景や豆から作るコーヒー(関連記事:アマゾンの【コーヒー】のセール情報まとめ!【毎日更新中】)のイメージ、カラーは落ち着いたグリーン系とベージュ系を使います。キャッチコピーは「自然とつながる毎日」という短い言葉にして、ポジティブな雰囲気を保ちます。こうした要素を一つのボードに集約すると、デザイナーは何を作るべきか、どの方向性で進めるべきかをすばやく判断できます。
注意点とコツ
・過度に詰め込まないこと。ボードはアイデアの入口。数を増やしすぎると全体像がぼやけます。
・一貫性を意識すること。色味や雰囲気がバラバラだと、伝えたいメッセージが伝わりません。
・更新を続けること。プロジェクトが進むにつれて新しいヒントが出てくるため、ボードを最新の状態に保ちましょう。
コンセプトボードの同意語
- コンセプトボード
- 製品やサービスの核心となるアイデアを、1枚のボードに視覚と文章でまとめた資料。ターゲットや価値提案、方向性、デザインの要点を関係者と共有するために用います。
- ムードボード
- 色・素材・雰囲気・スタイルなどの視覚要素を集め、概念の雰囲気を決めるためのボード。デザインの方向性を直感的に伝えるのに適しています。
- ビジョンボード
- 将来像・長期的なブランド・事業の目標を視覚的に表現するボード。関係者で未来の方向性を共有する際に使います。
- ブランドボード
- ブランドのアイデンティティ(ロゴ、カラー、フォント、トーン等)を1つにまとめ、統一感を保つ資料。
- ブランドアイデンティティボード
- ブランドのアイデンティティ要素を整理し、デザインやコミュニケーションの指針を示すボード。
- コンセプトマップ
- 概念と概念の関係性を結びつけて図解する、全体像を見える化するツール。整理と発想の橋渡しに使います。
- アイデアボード
- ブレインストーミングで出たアイデアを整理・視覚化するボード。次の手段や展開を決める材料になります。
- ストーリーボード
- 物語の流れやUIの操作手順を場面ごとに並べて描くボード。シーンの連続性を検討する際に役立ちます。
- デザインボード
- デザインの方向性・要素をまとめたボード。カラー、タイポグラフィ、レイアウトなどを共有します。
- ブレインストーミングボード
- 発想を自由に出し合い、アイデアを収集し整理するためのボード。創造性を高める用途に使います。
- プロダクトコンセプトシート
- 製品の核となるアイデア・ターゲット・機能・差別化ポイントを簡潔に整理した資料。ボードとセットで用いられることも多いです。
- プロダクトビジョンボード
- 製品の長期ビジョンを視覚的に表現するボード。開発方針の共通理解を促します。
- 企画ボード
- 企画の目的・ターゲット・要件・スケジュールなどを一目で把握できるよう整理したボード。
- アイデアシート
- アイデアを短く要点化したカード形式の資料。すぐに共有・比較できる利点があります。
- デザインキュレーションボード
- デザイン要素を厳選・組み合わせて、一貫性のある方向性を決めるボード。
- シナリオボード
- 物語やユーザーストーリーの展開を場面順に描くボード。体験の流れを事前に検討します。
- プロジェクトビジュアルボード
- プロジェクトの目的・成果物のビジュアル方針を整理・共有するボード。
コンセプトボードの対義語・反対語
- 仕様書
- 具体的機能・挙動・制約を定義した正式な文書。コンセプトボードの抽象的アイデアと違い、作るものの条件を明確に示します。
- 要件定義書
- プロジェクトの機能・非機能要件を整理・確定させる文書。何を実現すべきかを具体的に記述します。
- 機能仕様書
- システムや製品が提供する機能と動作を詳しく説明する資料。実装時の指針になる、具体性の高い文書です。
- 詳細設計書
- プログラムの実装手順・アルゴリズム・データ設計を詳述した文書。抽象的な設計図とは異なり、現場で使える具体情報を含みます。
- 設計図
- データ構造・画面レイアウト・システム構成など、実装を前提にした具体的な図・図解をまとめた資料。
- 実装仕様書
- コードレベルの仕様・実装方針・制約を記した資料。実際の開発作業の基準になります。
- UI/画面仕様書
- ユーザーインターフェイスの要素・挙動・遷移を定義した資料。具体的な画面設計に焦点を当てています。
- データ仕様書
- データの定義・型・制約・整合性ルールを記した文書。データ主導の実装を支える具体情報です。
- データ設計書
- データベース設計・データモデル・関係性を図解・記述した資料。実務寄りのデータ観点を扱います。
- プロダクト要件書
- 製品として満たすべき機能・性能・制約を整理した文書。市場の要件を具体化します。
- 運用マニュアル
- 製品を運用・保守するための手順・ガイドラインをまとめた実務用資料。現場での実装を支えます。
- テスト計画書
- 品質保証のためのテスト方針・計画・テストケースを整理した資料。仕様の具体化を検証します。
コンセプトボードの共起語
- ペルソナ
- 実在感のある典型的な利用者像。設計の共通理解を深めるために描く架空の人物モデル。
- ユーザージャーニー
- ユーザーが課題を解決する過程を時系列で描く図。接点・痛点を見える化する。
- ブレインストーミング
- 自由にアイデアを大量に出す発想法。批判なしで発想を発散させる場。
- ストーリーボード
- 使い方や体験の流れを物語形式で連続して表現する手法。
- ワイヤーフレーム
- 画面構成の下書きで、要素の配置や機能の位置関係を示す初期案。
- 情報設計
- 情報を論理的に分類・配置する設計。使いやすいナビゲーションを作る土台。
- ブランドコンセプト
- ブランドの核となる価値観やメッセージを定義する考え方。
- デザインブリーフ
- プロジェクトの目的・要件・制約を整理して共有する企画書。
- ビジュアルコンセプト
- 視覚表現の方向性を決める核となるアイデア。カラー・フォント・写真の統一。
- カラーパレット
- 使う色の組み合わせ。ブランドの一貫性を保つ基礎。
- ターゲット
- 狙う顧客層の総称。ペルソナと同様、設計の共通理解を作る対象。
- バリュープロポジション
- 提供する価値を短く端的に伝える中心メッセージ。競合との差別化要素。
- 競合分析
- 市場の競合を調査して強み・弱み、差別化ポイントを整理する作業。
- コンセプト開発
- 初期アイデアを具体的なコンセプトへ形にしていく工程。
- KPI/指標
- 成果を測る指標。目標達成度を評価するための基準。
- プロトタイピング
- 実際の使用感に近い模型を作り、機能や体験を検証・改良する作業。
- スケッチ
- アイデアを手描きで素早く表現する初期案。
- プレゼンテーション
- 関係者へアイデアや案の意図を伝える資料・発表の場。
- マインドマップ
- 中心テーマから関連アイデアを放射状に整理する図。
- アセット管理
- 画像・フォント・アイコンなどの素材を整理・共有する管理方法。
- レイアウト
- 要素の配置・組み合わせの設計。視覚的な階層と読みやすさを決める。
- アイデア出し
- 新しい着想を生み出すクリエイティブな活動。
- UXデザイン
- ユーザー体験全体の設計。使いやすさ・満足感を重視する分野。
- ユーザーリサーチ
- ユーザーの行動・ニーズを調べ、要件の根拠を得る活動。
- シナリオ
- 特定の利用状況を前提にした使い方の流れを描くストーリー。
- ユーザージャーニーフロー
- ジャーニーの具体的なステップとタッチポイントの連続的な流れ。
- ビジョン
- 将来像や達成したい状態を示す長期的な目的・指針。
- スコープ
- プロジェクトの範囲・対象機能・期間などの境界を定める。
- デザインシステム
- デザインの再利用可能な部品・ルールを体系化したガイドライン。
- ブランド戦略
- 市場でのブランドの位置づけ・価値提案・成長方針を計画すること。
コンセプトボードの関連用語
- コンセプトボード
- アイデアの核となる概念を視覚的に整理し、プロジェクトの方向性を共有するためのボード。写真・色・テキストなどを組み合わせて、全体の雰囲気を伝える。
- ムードボード
- デザインの雰囲気やトーンを視覚的に表すボード。色味・素材・写真を並べ、デザインの“感じ”を共有する道具。
- ブレインストーミング
- 自由にアイデアを出し合い、斬新な発想を引き出す創造的な手法。批判を避け、量を重視して発想を広げる段階。
- コンセプトアート
- 初期のデザイン案をビジュアルで表現した作品。方向性を具体的なイメージとして共有する。
- アイデアマップ
- 関連するアイデアをノードで結びつけ、関係性を整理する発想ツール。
- ペルソナ
- 想定される典型的な利用者像を具体化した架空の人物。ニーズや行動を理解する基礎となる。
- ユーザージャーニー
- ユーザーが製品を知り、体験し、満足に至るまでの一連のステップを可視化した図。問題点を洗い出すのに有効。
- ストーリーボード
- 物語の流れを連続する絵や写真で示す図。ユーザー体験の物語性を伝えるのに使う。
- ワイヤーフレーム
- 画面の基本的なレイアウトと機能配置を示す設計図。初心者にも使いやすさの検証に適している。
- モックアップ
- 見た目を整えた静止画やUIの立体版。デザインの見た目を確認するための近似サンプル。
- プロトタイプ
- 実際に操作できる試作品。使い勝手や機能を検証・改善するために作る。
- カラーパレット
- デザイン全体で使う色の組み合わせ。雰囲気・視認性・ブランド感を統一する基準。
- タイポグラフィ
- 文字の種類・サイズ・行間・文字間の方針。読みやすさとブランド感を決める要素。
- デザインシステム
- UI部品・スタイル・規則を体系化した設計基盤。再利用性と一貫性を高める。
- スタイルガイド
- 色・フォント・アイコン・レイアウトなどのデザイン規則をまとめた案内書。
- ブランドガイドライン
- ブランドのロゴ、カラー、トーンなどの使用ルールをまとめた指針。
- 価値提案 / バリュープロポジション
- 顧客にもたらす価値を短く明確に表現した中心メッセージ。
- コアメッセージ
- ブランドや製品の核となる伝えたいポイントを一言で表す表現。
- 競合分析
- 競合他社の強み・弱み、機能・価格感を整理して差別化のヒントを得る作業。
- 市場分析
- 市場規模・トレンド・ターゲット層を調査して企画の土台を作る作業。
- 要件定義
- プロジェクトで実現すべき機能・条件を明確化する文書。
- ユーザーストーリー
- 利用者の立場で、機能の必要性を短いエピソードで表現する方法。