

岡田 康介
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正射投影とは?
正射投影は、三次元の物体を二次元の紙や画面へ写し取る基本的な図法のひとつです。投影の軸は常に物体に対して垂直に走り、投影平面に対して直角に交わる直線を引くことで形を平面上に表現します。このやり方を使うと、形や寸法を正確に伝えることができ、機械設計や建築の図面作成で広く使われます。
正射投影は、物体の見え方を「正面図」「平面図」「側面図」という三つの図に分けて表します。これを組み合わせると、三次元の形を読み取りやすくなります。
この投影が生まれた背景と目的
歴史的には、図面を正確に共有するための目的で発展しました。視点ごとに情報を切り分けることで、複雑な形状も分かりやすくなります。正射投影は寸法をそのまま伝えるのが特徴で、部品のサイズを測るときや製作時の検査に役立ちます。
基本の考え方
正射投影では、物体の各点から、それぞれの投影平面(通常は正面平面、平面、側面の三つの平面)に垂直な直線を引きます。3つの視点はそれぞれの平面に投影され、正面図・平面図・側面図という三つの二次元図が得られます。これらは寸法を読み取り、部品の組み立てや検査に使われます。
実務では、三つの図を見比べることで物体の奥行きや位置関係を正確に把握します。立体を平面に落とすとき、投影線は必ず直交しているため、形の崩れが起きにくいのが特徴です。
正射投影と三視図の関係
正射投影は、正面図・平面図・側面図の三つの図を用いて物体を表現します。これを
三視図と呼ぶこともあり、工業デザインや建築、機械設計の基礎となっています。正射投影を理解すると、設計図を読む力がぐっと高まります。
実例:立方体の正射投影
立方体のような単純な形でも、正射投影では三つの図にそれぞれ異なる見え方が現れます。以下の表は、正射投影の三視図でよく使われる視点と説明を示しています。
この三つの図がそろうと、三次元の物体の形を正確に再現できます。正射投影では寸法を保つことが最も重要で、線の描き方や単位の統一、投影の基準を守ることがポイントです。
練習のコツとしては、まず立方体の正射投影を描く練習から始め、次に複雑な形状へと段階を上げていくと良いでしょう。寸法を読み取る力を養うには、実寸の測定値を図に書き込む作業を繰り返すのが効果的です。
この記事を読んで、正射投影が三次元の世界を二次元に正しく写し取る基本技法だと分かれば、図面の読み書きがぐんと楽になります。機械設計や建築、デザインの現場でこの考え方を活用してみてください。
要点:正射投影は垂直投影の考え方を用い、正面図・平面図・側面図の三図を組み合わせて物体の形と寸法を正確に伝える方法です。
正射投影の同意語
- 直交投影
- 投影線が投影面に対して垂直に交わる投影法。3D空間の点を、投影面へ垂直に落とす形で写すため、形の歪みが少なく寸法を正確に保ちやすいのが特徴です。
- 正投影
- 投影方向と投影面が直交する投影法の別名。正射投影と同じ意味で、図形を平面に写す際の標準的な手法として使われます。
- 正射影
- 正投影と同義で用いられる語。投影方向が投影面に垂直な投影を指します。
- 正射投影法
- 正射投影を適用する具体的な方法・手順を指す表現。図形の変換や描画時に用いられます。
- 垂直投影
- 投影線が投影面へ垂直になる投影の一般的な呼び方のひとつ。正射投影の性質を説明するときに使われることがあります。
正射投影の対義語・反対語
- 透視投影
- 正射投影の対になる投影方法。視点からの投影線が一点に収束し、奥行きが強く表現されます。画面上では近い物は大きく、遠い物は小さく見え、写真・絵画・CGなどで広く用いられます。
- パースペクティブ投影
- 透視投影の別称。遠近感を強調する投影法で、建築図やイラストなどに用いられます。用語上の違いはあるものの実質的には透視投影と同じ意味として使われます。
- 斜投影
- 正射投影とは異なり、投影線が垂直に交わらず物体が斜めに投影される投影法。歪みが生じ、平面図において物体が斜めに伸びたように見えるのが特徴です。
- 斜投影法
- 斜投影の別称。投影線が斜めになるタイプの平行投影で、正射投影の対となる描画手法として用いられます。
- 透視図法
- 遠近感を用いて物体の形を描く技法。透視投影と同じ発想で、絵画・建築図面・CGなどで使われます。
- 遠近法
- 近くの物は大きく、遠くの物は小さく見えるように描く原理。正射投影の対比として説明されることが多く、絵画や建築図面の表現に用いられます。
正射投影の共起語
- 平行投影
- 投影線が互いに平行に伸び、奥行き情報を保ちながら2D平面に写す基本的な投影法。正射投影はこの平行投影の一種です。
- 斜投影
- 投影線が投影平面に対して斜めの方向に伸びる投影。物体の形状は歪みのある表現になるが奥行き情報は保持されやすい。
- 透視投影
- 一点または複数点の視点から投影する方法で、遠近法のように距離によって大きさが変化する現実的な描写。
- 投影面
- 物体を写し取る対象の平面。例として紙(2D図面の描画面)や画面上の平面が挙げられる。
- 投影方向
- 投影線が進む方向。平行投影では一定、透視投影では視点位置に依存する。
- 投影矩陣
- 3D座標を2D座標へ変換する計算を表す行列。CGやCADでよく使われる。
- 射影変換
- 点を別の空間へ写す変換全般を指す数学的操作。正射・透視・斜投影などを含む。
- 射影幾何
- 射影を研究する幾何学の分野。物体を正しく写すための理論を扱う。
- 正射投影図
- 正射投影を用いた図面。物体の各側面を等尺・等角に表す技法で、製図や設計図で使われる。
- 直交投影
- 投影線が投影平面に直交する投影。正射投影と近い概念で、同義語として使われることもある。
- 3Dから2D変換
- 3次元データを2次元の図面や画面へ変換する作業。
- CADソフト
- 設計図を作るためのソフトウェア。正射投影は設計図作成で頻繁に用いられる。
- 投影線
- 物体の点を投影平面へ結ぶ直線。平行投影なら平行、透視投影なら一点へ収束する。
- 図面
- 設計図や技術図の総称。正射投影図は代表的な図面形式の一つ。
正射投影の関連用語
- 正射投影(Orthographic projection)
- 3次元の物体を投影平面に垂直に沿って投影し、遠近感を出さずに平面図として表す投影法。CADや機械図面の三視図の基礎となる。
- 直交投影
- 正射投影と同義の別名。投影方向が投影平面に垂直に交わる投影のこと。
- 投影平面
- 物体を投影する平面。図面上の紙面やスクリーンに相当する。
- 投影線
- 点を投影するときに伸ばす直線。正射投影では投影方向が投影平面に垂直に交わる。
- 三視図(正射投影図)
- 部品や建築物を正面・平面・側面の3方向から正射投影で描いた図面。形状を3つの視点で表現する基本形。
- 正投影図 / 正射投影図
- 正射投影を用いて描かれた図の総称。部品図の代表的な表現形式のひとつ。
- 平行投影
- 投影光線が平行な投影の総称。正射投影はこの一種で、透視投影のような遠近感は生まれない。
- 透視投影(パースペクティブ)
- 一点・多点の消失点を用いて奥行きを表現する投影。写真や絵画で自然な遠近感を作る。
- 等角投影(アイソメトリック投影)
- 3軸を等しい角度で描く図法。機械設計図で部品のサイズ感を保ちつつ全体を表現する。
- 斜投影
- 投影光線が投影平面と斜めに交わる投影。正射投影とは異なる見え方になる。
- 射影行列 / 投影行列
- 3D点を2D座標へ写す計算式。コンピュータグラフィックスや3Dエンジンで利用される。
- ビュー変換 / カメラ座標系
- 物体空間からカメラ視点の座標系へ変換してから投影を行う段階。
- 正射投影の性質
- 投影方向が平面に垂直なため平行性を保ちやすい一方、奥行き情報は欠落しやすい。寸法は平面内で正確に表現されやすい。
- CAD/機械設計での用途
- 部品の正面図・側面図・平面図など、三視図を作成する際の基本的な投影手法として広く使われる。
- GISにおける正射投影(正射影 / Orthophoto関連)
- 地表の歪みを補正して平面上に正しく写す投影や、正射影像として地図・写真を扱う概念・技術。